1. Introducción y fundamentos de la interacción persona-ordenador (IPO)
1.1 ¿Qué es la Interacción Persona-Ordenador (IPO / HCI)?
2. Principios del diseño gráfico aplicados a interfaces visuales
El diseño de interfaces no es un acto meramente artístico; se rige por principios científicos de percepción visual que garantizan que el usuario comprenda el funcionamiento de la aplicación de forma casi instintiva.
3. Arquitectura de la información y estructura de la interfaz
3.1 Esquemas y Maquetación: Wireframes, Mockups y Prototipos
4. Diseño de elementos interactivos y controles UI
Los controles UI (o widgets) son los componentes básicos mediante los cuales el usuario introduce datos, selecciona opciones o desencadena acciones en el software. Utilizar el control incorrecto genera confusión y aumenta la tasa de error.
5. Usabilidad: estándares, métricas y evaluación
5.1 Concepto de Usabilidad y sus Dimensiones Clave
6. Accesibilidad web y de aplicaciones (A11Y)
6.1 Definición y Dimensiones de la Accesibilidad
7. Guías de estilo, sistemas de diseño y frameworks
7.1 ¿Qué es un Sistema de Diseño (Design System)?
8. Mensajes, feedback y gestión de errores
8.1 Principios para el Diseño de Mensajes del Sistema
9. Herramientas de evaluación automática y pruebas de interfaces
9.1 Herramientas Automáticas de Accesibilidad y Usabilidad
10. Inteligencia artificial (IA) aplicada al desarrollo de interfaces
El desarrollo de interfaces se encuentra en plena transformación gracias a la adopción de herramientas de Inteligencia Artificial Generativa.
11. Casos prácticos, checklist de auditoría y banco de preguntas
11.1 Checklist Completo para Auditoría de Interfaces
12. Recursos web y enlaces de interés
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